互聯時代,定制APP價格應由功能決定

現在移動互聯網經濟盛行,不少人都想趁著“風口”創業。但創業不僅僅需要有想法,你還得多少做個樣品出來,才能吸引投資啊。但很多人并非程序員出身,所以對于要做一款APP要花多少錢并不是很清楚,而且要定制APP又不像在菜市場買菜,直接問“做個APP要多少錢”就行了——這樣的問題等同于你問“裝修房子要多少錢”,那樣只能暴露出你是個門外漢,還不任人宰割?

專業的問題當然要找專業人士來回答,今天專門為客戶定制APP方案與服務的億點時代科技就要告訴各位有關APP價格的那些事兒。

首先,你一定得記住這句話“APP是按照功能需求來決定價格的”。這可不是銷售人員在忽悠人,一般來說,影響開發一個app軟件價格的因素有以下幾個:

1、手機app應用的開發功能難易程度

軟件的功能是一個app開發的核心價值部分,復雜的功能有如存儲應用程序的功能,簡單的有如企業產品展示的應用程序制作。還需要看看在服務器上的困難復雜程度的支持。

2、app軟件開發的整體工作范圍以及細節流程

如果你已做好設計,并制作好界面素材,準備好數據,并自備帳號自己完成上線申請,僅委托開發就要便宜一些,反之如果委托全新的創意加上功能的策劃,費用就會增高不少。

3、app應用軟件的功能和設計的質量要求

同樣的app軟件,質量也是影響其價格的重要因素。而且app軟件開發定制之后還有一個升級完善的問題。在升級方面也有很多的工作需要做,是否承擔升級和完善的責任也會影響價格。

所以,想要開發APP的朋友們,你得先想清楚你想要開發什么樣的APP,然后APP開發公司的工作人員才能告訴你“你要定制的APP需要多少錢才可以開發出來”。不明白的還是用回開頭的那個比喻:就像你要裝修房子,你一定先得自己弄清楚你的房子有多大、要什么風格、用什么材料、要做成什么樣的質量等等,裝修公司才好給你報價。這不是簡單的“你給我一個基本價”就行了的。

有業內人士統計過,發現80%要做APP的客戶都容易犯這些錯誤:

l以為做個軟件很簡單,所以描述需求的時候及其模糊。

l急著想要報價,在自己對需求不確定的時候就要報價。然后就按這個報價開始做。

l不知道自己要什么,想做個商城說要做的是淘寶。

l網站和手機App區別搞不清楚。要做手機App卻說自己要做網站。

l以為所有軟件都有模板,而且模板都很便宜。

l缺乏耐心,不明白也從未想過自己要做的東西有多復雜。

l自己不知道要做的東西的具體功能,要靠開發商來猜。而且還這時候就要報價。

往往這樣的客戶是最容易被一些無良公司坑騙的——首先報個低價引你入坑,做著做著又以各種原因抬價,結果不但開發周期延長,最終給到的費用還會比之前高出N倍。因此億點時代科技要告訴各位一個選擇APP開發公司的小訣竅:

負責任的外包公司會仔細的問你需求細節,不負責任的外包公司上來就給你報價。

總之,對于開發制作一個app要多少錢的問題,這個行業還沒有一個準確的數據,少則幾千塊多則幾十萬甚至上億的都有。如果你需要進一步的資訊,可以到億點時代科技來咨詢。

喬布斯的“九虎將”之一菲爾·席勒來華 或為Apple Pay開道

菲爾·席勒被譽為營銷大師,擁有近30年的營銷和管理經驗,1997年跟隨喬布斯進入蘋果,負責產品推廣、營銷和廣告等業務,2015年,菲爾·席勒從艾迪·庫伊手中接過蘋果全平臺應用商店業務,負責蘋果營銷和App Store業務。

作為蘋果App Store全產品線的負責人,菲爾·席勒首次來華的目的最能讓人聯想到的,毫無疑問是App Store本地化業務。

根據公開的數據,截止2015年7月,App Store中iPhone和iPad應用程序總數突破150萬個,下載總量突破30億次,開發者分成支付總額約200億美元,最近一個年度支付的額度則占據整個分成總數的150%。

輝煌的數據背后,App Store也有表現不佳的地方,比如中國市場的本地化工作。

從目前的情況來看,問世近8年時間的App Store,卻無法在中國市場提供穩定的服務,由于頻繁的出現網絡連接故障,甚至被調侃為“一月一掛”,菲爾·席勒此次來華,或將重點解決這方面的問題。

實際上,蘋果在中國市場App Store的穩定性方面確實是有過新嘗試,2013年3月份,蘋果低調的引入了藍汛CDN加速服務,按照當時1200萬日下載量,蘋果每天支付的CDN加 速費用就達到12萬元人民幣,不過與藍汛的合作并未根治服務不穩定的問題,隨后蘋果又重新更換供應商,將目光對準2015年創業板妖股網宿科技。

年前,對于蘋果中國市場來說,最為重要的一件事情并不是iPhone,而是Apple Pay。

據了解,蘋果目前已經和中國銀聯達成合作,共同推動Apple Pay在中國市場的落地,到目前為止,招商銀行、民生銀行等先后宣布支持蘋果的移動支付業務,不過具體的推動工作還未大范圍拉開,菲爾·席勒此行,極有可能是為Apple Pay開道。

在此之前,就有消息報道稱蘋果已經在全球各地招聘支付相關的人才,其中針對Apple Pay的一個職位就在上海,具體信息為“ “Apple Pay 網站可靠性工程師”(Apple Pay Site Reliability Engineer),要求則是每周工作 40 個小時,需要與美國和歐洲的同事合作,這項工作不僅關注 “前端消費者的體驗”,還需要做后端網絡系統和銀行合作伙伴的整合?!?/p>

按照菲爾·席勒的職責,此次來華有關團隊組建方面的內容可能不太多,更多的應該是在營銷和推廣方面,而依照蘋果之前在中國的慣例,未來一段時間內,消費者有望在電視、戶外和平面等載體中,看到Apple Pay的宣傳內容。

2015年最佳ios App蘋果公布 故宮出品的韓熙載夜宴圖上榜

蘋果最近公布了旗下各個平臺的App Store年度App,包括iPhone、iPad和 Watch。需要提醒,各個國家是不同的,這里講的是中國區的年度推薦。

其中iPhone的年度最佳App是圖像處理工具Enlight,蘋果評價其“簡潔而不簡單地圖像處理,集成諸多高級編輯工具,輕松操作帶來驚 艷體驗”。年度最佳游戲是Shadowmatic,年度優秀App包括兒童應用Toca Life,茱莉亞公開課以及故宮出品的每日故宮。

iPad方面,故宮出品的韓熙載夜宴圖成為年度最佳App,蘋果評價其“融匯學術、藝術、科技,貫通視覺、聽覺、觸覺,動態重現華美夜宴”。

中國十大傳世名畫之一《韓熙載夜宴圖》共分為聽樂、觀舞、暫歇、清吹、散宴五個段落,以“連環畫”的構圖敘事形式,描述了南唐巨宦韓熙載在家開宴行樂的全過程。但出于藏品保護,《韓熙載夜宴圖》得以呈現的機會十分有限,這也是故宮博物院推出這一App的主要原因。據悉,此番制作歷時近兩年,拍攝、制作素材累計容量將近900G?!案咔宓奈奈镉跋?、專業的學術資料、豐富的媒體內容和創新的交互設計”是 它最大的亮點。還有網友評論說:“故宮出品的App再精美都免費這一點,其實低調地顯出了‘不差錢’的土豪本質,要保持啊?!?/p>

iPad版的Enlight和茱莉亞公開課也贏得了優秀App的稱號。

最佳創新App方面,燒杯App同時出現在iPhone和iPad上,蘋果評價其“顛覆創意,將手中設備變為燒杯。簡單直觀的安全實驗,讓化學生動有趣?!?/p>

今年的新平臺 Watch不只有一個年度最佳App,蘋果將Pacemaker、卡卡、OmniFocus 2、Runkeeper、Workflow以及TimeTree評選為年度最佳,這其中有兩個是健身App,三個是效率App。最佳游戲是 Lifeline、Walkr、Rules!、Watch Quest! Heroes of Time、Trivia Crack以及Brainess。

京致衣櫥APP開發升級完成,服裝發布會現場升級

2015京東秋冬時尚趨勢發布會現場,京東商城現場全新升級發布京致衣櫥APP。

開發的京致衣櫥App是京東重力打造的集時尚品牌、潮流搭配、管理衣櫥和社交分享于一身的App移動客戶端,是京東服飾在移動端的重要戰略產品,主要面向年輕時尚的都市潮流人群。新升級的2.0版具備在線商品搭配功能和分享互動功能,用戶可以將線上商 品,如衣服、鞋、配飾、化妝品進行自主搭配,并保存分享到社交平臺,同時還可一鍵購買全套搭配。

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兼職O2O App市場已經紅海一片

在“互聯網+”的大浪潮下,O2O產品也爭先亮相,原本平靜的兼職O2O市場也成為了目前市場的關注焦點。就過去的幾年來看,國內的兼職市場雜亂叢生,一直以中介形式為主要類型,其領域充斥了很多皮包公司和黑中介等,兼職領域問題不斷,資源配置效率低下,勞務問題時有發生。

至今年起,兼職市場受“互聯網+”與O2O的影響下,打破傳統模式,不斷涌現出高質量的兼職O2O平臺,簡直市場可謂是一片紅海,隨著移動互聯網的不斷升華,也給兼職市場帶來了更大的發展空間。

紅海背后的關鍵是解決了用戶的“痛點”

一提兼職,筆者首先想到的是大學生,先不說筆者也曾大學畢業,就客觀條件來講,

大學生時間靈活,精力充沛,為賺零花錢或積累社會經驗,地理位置集中,互聯網普及度高,容易接受新鮮事物等特質,大多數學生都希望擁有一份兼職;另一方面,在校學生相對“廉價”。

通過下載目前市場主流的兼職軟件來看,服務的群體也是傾向大學生的。在抓住市場服務的主體后,兼職O2O得到快速發展還有一部分原因,一方面是時代背景的驅動,隨著國內產業結構的不斷深化改革,移動互聯網的推進,以及年輕人就業觀念的轉變,使企業的需求與兼職者的空閑時間形成對接,也就促使了兼職市場的發展。

筆者認為,更為重要的一方面市場還是抓住了用戶的“痛點”,也是傳統兼職行業不能很好解決的關鍵點。這些“痛點”,筆者歸納為:

不可靠。企業與兼職者無法建立很好信任感,關鍵因素在于信息不可靠、不對稱,雙方無法鑒別其真實性。

黑中介。哪里有市場,那里就有騙子。這句話雖說有點絕對,但在兼職市場中經常會遇到黑中介,黑中介抓住大學生這個群體的特性——單純,讓很多大學生上當受騙。

無保障。兼職過程中學生或兼職者的安全得不到保障。

這幾個“痛點”,在這個信息相對透明、中間環節相對減少的移動互聯網時代得到了較好的解決,讓更多的企業和創業者紛紛進去這一領域,行業潛力得到極大發展。

行業市場潛力極大,兼職平臺群雄逐鹿

隨著行業的發展,在兼職產品領域,大家都還處于探索階段,越來越多的創業者涉足兼職O2O行業,但很多團隊相繼被淘汰,競爭壓力十分巨大。在這樣的情況下,國內市場的兼職O2O企業該如何發展呢?

筆者認為,兼職O2O企業應該擺脫傳統兼職行業限制,竭力解決用戶的“痛點”,建立可靠的信息平臺,去除中介化,讓招聘企業與用戶真實的完成對接,杜絕一切黑中介,切實保障用戶與企業的利益,形成良好的兼職O2O平臺環境,這樣才能成為兼職O2O市場的領頭羊。

目前市場上具有代表性的兼職O2O App開發企業有探鹿、同學幫幫、一米兼職、兼職貓等。他們各自有自己的市場優勢。

探鹿,主打移動,特點是提供信息、服務、支付三大解決方案,構建了交易閉環,是業內第一個提出“先行賠付”的平臺。但是到目前為止,落地城市不多,而且沒有養成商家在平臺上的薪酬支付習慣,閉環是建立了,只是環內沒人跑。

同學幫幫,全程提供崗位爭議解決,深度介入用工過程。其特色在于深耕用工過程的督導,包括學生上崗時 間、工作表現、企業是否有違規行為等。此外,同學幫幫還建設了不同板塊的社區,帖子主要是一些生活趣聞、工作感慨,想必是試圖靠貼近大學生的內容吸引用 戶。其出現的問題就是人力資源的浪費。

一米兼職,特色是“保送”工作,提供一些無需面試的兼職,用戶只要報名就能上崗。這種類似于“特賣搶購”的模式更容易把職位“賣”出去,也解決了報名難的痛點。

兼職貓,由輕向重,輕重結合的服務理念。目前招聘信息、用戶和落地城市數量較多。前期是主做信息抓取,著重篩選兼職信息,過濾黑中介,這也是之前兼職市場最需要解決的痛點;目前開始做重服務,著手做商家和學生的實地認證,還將推出快捷支付、兼職保險等功能。

我們可以通過一組數據來看看國內兼職市場的基本狀況:

搜索熱度

APP用戶數與活躍度

APP覆蓋的城市

從上面的數據來看,在市場占有率、客戶數方面,目前兼職貓處于移動兼職招聘行業領先地位。但隨著兼職O2O行業的不斷深化,越來越多的創業者加入,給兼職O2O市場帶來了巨大的機遇和挑戰。

不是所有的“豬”都能被風吹起

縱觀市場,2015年兼職O2O行業將異?;鸨?,兼職O2O將不斷迎來入場者,面對著這么大的風口,不是所有的跟風者都能夠駕馭的了,如果團隊沒有過硬的行業經驗,沒有高效的執行能力,很難在本市場生存。兼職O2O市場充滿著巨大的挑戰和困難,一個團隊如果清晰的思路模式,不能把握模式的輕重,沒有足夠的資金來源,它將成為風口的犧牲品。

不是隨便一個跟風者就能乘風破浪。面對如此競爭積累的兼職市場,我們更應該清晰的看待問題,目前的兼職O2O平臺還處于初級階段,在市場定位、運營模式、提供的內容和服務上仍需努力??傃灾?,內容為王的時代,擁有過硬的產品,才能應得市場的認可,才能成為本領域的領導者,我們期待兼職O2O市場的大洗牌!

ios app開發時的兼容問題,iOS8安裝率幫你做決定

蘋果在WWDC大會上介紹iOS9的時候,iOS8的安裝率已突破80%。

iOS8自去年9月份推出以來,它并不是一個很穩定的系統,因此蘋果也很快的發布了iOS8.0.1,然而這次的更新卻鬧出了笑話,僅僅上線一小時就被蘋 果撤下了。這一系列事件讓iOS的蘋果用戶對于新系統的穩定性產生了疑慮,好在蘋果一次一次都是以最快的速度推出新版本進行修復。

隨著iOS9發布的日子步步逼近,iOS8用戶的安裝率也在節節攀升,所以根據調查統計如今iOS8的用戶安裝率在85%,其實應該會比85%還要高一些。當然了,iOS9正式版一旦發布,iOS8的安裝率就會迅速下滑。

期待iOS9的9月蘋果發布會吧。

APP開發最好的啟動頁

啟動頁真正合理的存在方式,億點時代認為是:
1、努力優化你應用程序的啟動時間(合理的緩存技術,適當的異步任務調度等),盡量在應用程序啟動時做最少的事情,使你的主界面在100-300毫秒完成加載。什么?你的應用啟動要3秒?優化啟動時間搞不定?換個team吧。
2、在你應用啟動的100-300毫秒時間里顯示的背景要與主界面背景一致,這樣就能給用戶最平滑的過渡;
3、仍然在糾結七秒鐘理論?想把你好不容易設計出來的騷包圖片給用戶看一眼?可以考慮在用戶第一次裝你的應用的時候顯示下Splash,然后進入注冊登錄界面,記住,就第一次,以后無論升級多少次,都不要再顯示;
4、 這樣做的好處是,任何時候用戶點開你的應用,都不會再有潛意識里的心理負擔(因短暫等待所帶來的)。負擔越小,再次打開你應用的可能性就越高,想想蘋果在 iPhone 5相機快門上所做的努力吧,你就知道,弄一個文藝范兒的Splash,每次顯示個3秒鐘是個多么2B的事情了。
附上一段寫此文時搜索到的“蘋果官方對于iOS啟動頁的設計說明”:

為 了增強應用程序啟動時的用戶體驗,您應該提供一個啟動圖像。啟動圖像與應用程序的首屏幕看起來非常相似。當用戶在主屏幕上點擊您的應用程序圖標 時,iPhone OS會立即顯示這個啟動圖像。一旦準備就緒,您的應用程序就會顯示它的首屏幕,來替換掉這個啟動占位圖像。一定要強調的是,之所以提供啟動圖像,是為了改 善用戶體驗,并不是為了提供:
「應用程序進入體驗」,比如啟動動畫
「關于」窗口
品牌宣傳元素,除非它們是您應用程序首屏幕的靜態組成部分

你可能覺得遵循這些準則會導致啟動圖像顯得平淡無趣,然而,實際上正是這樣。請記住,啟動圖像并不是為您提供機會進行藝術展示;它完全是為了增強用戶對應用程序能夠快速啟動并立即投入使用的感知度。
心理學上有個“七秒鐘理論”,就是說人與人在見面的時候,產生的好惡決定于見面的頭七秒鐘??此仆τ械览?,但大部分人都沒意識到,該理論說的是 “頭”七秒鐘,不是每次七秒鐘,如果你希望你的app是滿足用戶真實需求、希望用戶時不時就打開用一下的那種,就不要在每次啟動時都弄個幾秒鐘的美圖、動 畫之類的來惡心用戶了。
隨便看看,發現安卓平臺上啟動方式合理的應用貌似只有Instagram、Pinterest、Tumblr這幾款國外大熱的APP了,國內應用在這一點上基本沒有最奇葩只有更奇葩,隨便列舉幾個:
新浪微博:每版都會精心設計個圖來打動人心,3-4秒的等待時間實在是我用過的應用里數一數二的慢的(還全屏隱藏通知欄),最極品的是在去年倫敦世界杯的時候,一個Splash后居然又來了個Galaxy S3的廣告,3秒之后再來3秒,要不是競爭對手們不給力,哼哼;
陌陌:網上關于陌陌Splash圖片設計的好、有意境的討論不少,但一個Splash居然能讓360安全衛士彈4次警告窗口的陌陌也算是獨一號了,即便是遇見這種不咋地的軟件也就只彈一次嘛,彈完4次警告窗之后,再來個下載陌陌表情包apk的dialog,真心服了;
蟬游記:軟件做的有特色、有想法,不過居然弄了六幅圖做啟動頁隨機顯示,在我看來除了平白無故加大了app的大小外,作者應該是壓根就沒想過做那種用戶每天都要打開看看的軟件吧?
360手機助手:360 的軟件大體上都能保證不錯的品質,不過手機助手的啟動頁卻慢的像蝸牛,時不時還換個節日問候之類的,我只想找個軟件而已,需要您來祝我新春快樂?特別搞笑 的是,可能是因為周總對于iOS動畫的推崇,360團隊特喜歡用動畫,手機助手的Splash消失也選擇了動畫滑出的效果,說起這動畫嘛,在主流雙核手機 上居然丟幀,丟幀的動畫其實還不如沒有動畫??;
微信:微信團隊應該是清楚優化啟動速 度這個道理的,曾經我甚至以為微信的啟動做的最好,后來與Instagram多對比了幾次,才發現微信是點圖標后在桌面上要等上那么一小會兒,然后是整個 界面才會一下子顯示出來,扒下資源文件一看,果不其然,啟動頁里來了個透明的背景,讓人誤以為慢的是桌面launcher而不是應用,靠,你丫蒙誰呢?這 小心思用的……
說了這么多,其實就是希望看到這篇文章的APP開發者們痛下決心,優化您的應用、刪除掉您的Splash吧,讓用戶爽一點兒,大家才會更爽一點兒。

iOS App開發完成后的上架流程

1.? 申請 App ID

(1)??連到 Developer 網頁 ( http://developer.apple.com )。

(2)??進入 iOS Provisioning Portal。

(3)??點選左側的 App IDs。

(4)??點選右上角的 New App ID。

(5)??Description : 輸入 app name。
Bundle Seed ID (App ID Prefix ) : 選 Generate New。
Bundle Identifier (App ID Suffix ) : 輸入 com.companyname.(app name),Ex: com.taolewireless.myDemo。

(6)??點選 submit。

(7)??在 App IDs 頁面,即可看到一組寫著 appname 的Description。

2.? 申請 DistributionProvisioning Profiles

(1)??在 iOS Provisioning Portal 頁面,點選左側的 Provisioning。

(2)??點選上面的 Distribution tab。

(3)??點選右上方的 New Profile。

(4)??Distribution Method 選 App Store。
Profile Name 輸入 TaoleWireless_myDemo_Distribution。

(5)??點選 submit。

(6)??在 Distribution Provisioning Profiles 頁面可看到多出一組名為 TaoleWireless_myDemo_DistributionProfile。

(7)??過一分后重新整理網頁,點 Download Provisioning Profile。

(8)??開啟 Xcode -> Window -> Organizer。

(9)??點選左下的 Profisioning Profiles。

(10)??將 (7) 下載的profile 拖拉到 Xcode的Organizer 畫面。

3.? iTunes Connect New App

(1)??連到 iTunes Connect 網頁 (http://itunesconnect.apple.com)。

(2)??點選右邊中間的 Manage Your Applications。

(3)??點選左上方的 Add New App。

(4)??App Name 輸入 app name,Ex: myDemo。
SKU Number 輸入 yyyyMMdd。
Bundle ID 選 app 后,按Continue。

(5)??選日期、價格后 Continue。

(6)??Version Number 輸入 1.0.0。
Description 輸入 ….
Primary Category
Secondary Category
Keywords
Copyright: @2011 TaoleWireless All Rights Reserved.
Contact Email Address: 輸入上傳人員的 email。

(7)??點選 Ready to Upload Binary。

蘋果開發安卓APP,到底為哪樣?

蘋果開發安卓app

近日,億點時代注意到,蘋果公 司在官網發布招聘啟事,招募安卓開發工程師,要開發更多新的安卓軟件。蘋果葫蘆里到底賣的什么藥?美國福布斯網站發文稱,蘋果開發安卓軟件,并不簡單是為自己 的互聯網服務開拓用戶,蘋果執行的是一個特洛伊木馬計劃,即利用安卓軟件,將安卓用戶吸引到蘋果應用生態和云服務體系中來。

到目前為止,蘋果只有兩個安卓軟件,分別是蘋果音樂的安卓客戶端(尚未發布正式版)以及一個幫助安卓用戶遷移數據到蘋果手機的工具。蘋果招聘啟事強調,招聘崗位將開發“新”的安卓工具。

福布斯網站指出,微軟公司目前正在為安卓和iOS平臺狂熱開發軟件,以便為自家的云服務開拓用戶群,而蘋果和微軟截然不同,蘋果很少為其他平臺開發軟件。

福布斯認為,蘋果開發安卓軟件更大的戰略企圖心,就是把安卓用戶引入到蘋果的生態系統中來。

在智能手機市場,蘋果公司主要聚焦高端,吞噬了全行業九成的利潤。但是高利潤的代價就是低市占率。目前在全球智能手機市場,安卓市場份額為八成五,蘋果公司的iOS僅為安卓的六分之一左右。安卓平臺的海量用戶,對于蘋果有著不小的吸引力。

通過其他平臺的軟件把用戶拉到自己的生態系統中,蘋果歷史上已經有過成功經驗。

迄今為止,蘋果為非蘋果操作系統開發的最知名的應用軟件,當屬Windows版本的iTunes客戶端,可以購買蘋果音樂商店的內容,也可以進行音樂試聽、收聽各種播客服務。

iTunes 發布Windows版,讓蘋果公司嘗到了巨大的甜頭。在發布之前,蘋果的iPod音樂播放器僅僅是一個依賴一個小眾操作系統的小眾消費電子設備,而在進入 Windows之后,iPod和音樂商店獲得了更多的關注和用戶群體,許多Windows用戶進入到了蘋果的軟硬件生態中,這也幫助2007年發布的蘋果 iPhone手機,獲得了更多人的關注。

據分析,Windows版本的iTunes軟件,讓用戶了解到了蘋果公司的產品和生態,發現了一個Windows之外的應用生態替代選項。

福布斯網站認為,蘋果音樂推出安卓版客戶端,時隔蘋果為Windows推出iTunes軟件十二年,這表明蘋果正準備拿起當年的戰略,針對安卓系統這個新對手。

安卓版的蘋果音樂不僅僅是個單一的音樂服務。安卓用戶如果希望嘗試,需要注冊一個蘋果賬號。此外用戶后續創建播放列表、或是在離線狀態下欣賞保存的音樂,或是在多個設備上同步音樂,都需要使用到蘋果公司的云服務。

福布斯網站認為,一旦一個安卓用戶進入了蘋果的云服務體系,證明蘋果的“特洛伊木馬”策略開始奏效。

從開發者大會看實力:蘋果(ios app開發)落后虛擬現實

從開發者大會看實力:蘋果(ios app開發)落后虛擬現實

每年的春夏之交,微軟、谷歌蘋果這三大科技巨頭先后在舊金山舉辦全球開發者大會,憑借著在科技行業的非凡影響力,三巨頭將來自全球各地的開發者召喚在一起,傳達最新發展理念并發布全新的產品、服務、技術。

對于科技圈的門外漢來說,辨別三個不同的開發者大會不是一件容易的事:同樣的舉辦地點、同樣的擁擠、喧鬧而興奮的人群、同樣的充滿工程師文化和程序員思維的主題演講。稍微對科技行業有所了解的人或許也僅能通過辨認場內的公司標識來判斷正在進行中的是哪一場大會。

對于科技圈內人士來說,三大開發者大會對于行業發展都是有著舉足輕重的風向標意義,因為三大巨頭掌舵著行業的發展方向,不了解巨頭的下一步動作,就意味著未來將和行業的發展趨勢脫節。

三大開發者大會,同時也是三大科技巨頭在不同時空角力的競技場,巨頭之間也都在密切關注競爭對手的一舉一動,同時考慮自己的下一步動作:在哪些領域需要鞏固城池,又在哪些領域需要迎頭趕上。

今年的三場開發者大會總體看似平淡,實則硝煙彌漫、暗藏殺機。三大巨頭就像內功深厚的武林高手一般,各自積蓄實力,伺機進攻,但誰都十分清楚,沒有人可以一招制勝。

具體來說,微軟、蘋果、谷歌在各自今年的開發者大會上都公布了全新的系統、應用和服務,在各自的生態系統基礎上進一步鞏固和增強實力。在各個細分領域中,僅從本次開發者大會來看,三大巨頭各有輸贏:

例如微軟的Windows10使命重大但前途未卜,但在增強現實領域憑借Hololens占得先機。

谷歌的安卓系統進行了常規升級,但推出的Android Pay和無限量免費云存儲Google Photos等服務讓蘋果坐立不安。

而蘋果則憑借著對用戶極致體驗的追求,令其全新的OS X和iOS系統繼續在人性化和易用性方面領跑,同時發布的Apple Music流媒體服務正在開拓新的業務領域,但Apple TV卻已不見蹤影,在虛擬現實方面蘋果也沒有任何公開的發布。

另一個值得關注的是三大巨頭之間互相滲透的趨勢顯得更為明顯:微軟無奈地接受了蘋果和谷歌生態系統已經全面占領移動互聯網的現實,做出“妥協”之舉,為開發者提供多種便利地將iOS和安卓系統中的應用移植到Windows平臺的開發工具。谷歌的Google Photos可以全面支持蘋果的iOS設備,虛擬現實設備Cardboard也能接受iPhone。蘋果今年重點推出的流媒體服務Apple Music也同樣登陸安卓平臺。

在巨頭角力的格局下,未來行業格局的趨勢便被逐漸勾勒出來:設備的操作系統仍是立身之本,各自生態的核心,在此基礎上,三大巨頭都在強調設備的進一步智能化,讓冷冰冰的設備更加“懂”人,人與設備的互動變得更加本能而直觀,在全新的虛擬/增強現實領域,雖然距離終端消費者依然遙遠,市場格局也遠未成型,但巨頭們在此領域的頻繁布局,也讓人們不由得相信該領域未來前景可期。

操作系統層面誰主沉???

三大科技巨頭今年在各自的開發者大會上均發布了最新的系統:微軟發布了Windows 10,谷歌發布了Android M,蘋果則發布了OS X El Capitan 和iOS 9。但三者卻面臨著不同的境遇。

首先對于微軟來說,Windows 10承載了其復興的重任。昔日PC時代的巨頭微軟在移動互聯網時代明顯落后于其他科技巨頭的事實已然確立,在差距已然被拉開的情況下,微軟不得已只能寄希望于通過進一步開放的方式,獲得更多開發者的支持。

在發布Windows 10的同時,微軟發布了一系列開發工具,為開發者將iOS或安卓系統上的應用移植到Windows系統中提供便利,同時開發者也將能夠在非Windows系統,如Mac OS或Linux上進行Windows應用的開發。

然而微軟的這一“妥協”的做法能否奏效,尚不得而知,盡管擁有了為Windows平臺開發應用的便利,但開發者是否真正有動力為windows平臺進行應用開發還是未知數,但多位參加微軟Build開發者大會的開發者向騰訊科技表達了樂觀,他們認為對于開發者來說,只要認為用戶足夠多、平臺足夠活躍,就有動力針對該平臺的開發。微軟在本次開發者大會上已經給出中期目標,在未來兩到三年實現運行Windows10的設備超過10億臺,如果這一目標得以實現,將使得微軟鼓勵開發者更多地開發Windows應用更加有說服力。

對于谷歌在此次開發者大會上發布的Android M,相對而言則是一次在Android L基礎上的小升級,谷歌誠意推出的免費無限量Google Photo、更加智能化的Google Now服務和更為便捷的安卓支付,讓安卓生態圈與用戶貼的更近,體現出谷谷歌對于用戶更加重視。

在蘋果開發者大會上,蘋果不出意料推出了升級的OS X版本El Capitan以及移動端的iOS 9系統, 盡管此次升級屬于蘋果系統的一次常規升級,并沒有太多的亮點,但從ipad的分屏多任務操作、更強大的搜索功能、更便捷的內容剪切、粘貼,以及蘋果在發布會上強調的性能提升、速度加倍等,可以看出蘋果在用戶體驗方面依然在追求極致,盡管在某些功能細節方面飽受“抄襲谷歌”的詬病,但其操作系統為用戶所提供的易用性依然令其在操作系統方面擁有著明顯的優勢。

在iOS9中,蘋果也同樣將追求極致用戶體驗的理念貫徹到每個細節,在“每次觸摸都是更好的體驗”的宣傳語下,iOS9中新增了功能更為強大、界面更加吸引人的新聞內容整合應用News,同時,蘋果還強化了記事本功能、增添了地圖中的公共交通實時跟蹤查詢。

在推廣新系統方面,蘋果做得一直都比谷歌要好,更小的安裝體積、更節省的電源使用以及更快的反應速度,這些因素都誘導蘋果用戶在第一時間將設備更新到最新系統。相比之下,由于安卓系統的開放特征,導致應用安卓系統的手機機型、配置參差不齊,使得實際的系統升級和新系統發布總存在較大的滯后性。

人工智能:谷歌繼續領跑 蘋果緊追其后

在熱鬧酷炫的開發者大會背后,實際上能夠感覺到幾大巨頭在產品的智能化方面仍在持續不斷地發力,誰都不愿落后。

在人工智能、機器學習方面,谷歌無疑處于領先地位,在本次開發者大會上,谷歌展示的Google Now服務在智能化方面又取得了不小的進展。谷歌的智能識別已經能夠根據用戶所提出問題的不同,以最佳的方式反饋出答案,例如你在問某人長什么樣,谷歌會以圖片形式給出結果。當你問某句話用某種語言如何說時,谷歌會用語音的形式直接以這種語言念出這句話。

對于文本性內容,Google Now也能夠更加智能地識別出文本內容的含義,從而直接給用戶提供最便捷的反饋,例如在演示中,Google Now其能夠識別用戶普通郵件中關于電影、商店等富含更多信息的內容,并提供給用戶諸如電影評分、商店地址電話等進一步豐富信息。

而蘋果也不甘落于下風,蘋果的系統搜索功能,已經能夠識別自然語言,和往常需要用電腦能“聽得懂”的搜索關鍵字不同,如今使用者可以使用更為自然的語言來進行搜索,蘋果電腦也能夠聽得懂。

例如當你要查找未處理郵件時,你可以輸入“the mail I ignored last week”(“我上周忽略的郵件”),系統便能將上周未處理郵件呈現給你,而并不需要你搜索相關的發件人或郵件主題等關鍵字來進行搜索。

在iOS 9系統中,移動設備的“智能化”也在新一代的蘋果移動操作系統中得到進一步的展現。例如用戶可以通過直接對Siri說“當我進入汽車內時,提醒我拿一杯咖啡?!币簿褪钦f,系統現在能夠識別用戶所處的不同場景來反饋出相應的結果或動作。另一個演示則是用戶在日常生活中經常會碰到的情景,突然一個電話進來,號碼似曾相識,但一時又想不起來是誰的號碼,現在iOS 9可以通過手機中的大量信息,例如郵件、短信等,估計出該號碼的歸屬,屏幕上會顯示出,這個號碼可能是誰的。

從這方面來看,微軟則顯得相對落后,盡管隨著Window 10的推出,微軟也大力推廣其語音助手Cortana的使用,但其無論從準確度還是易用性來說,和蘋果、谷歌相比依然存在不小的差距。最新的消息稱,微軟的Cortana可以實時跟蹤并通知旅行信息,包括航班、出租車、酒店、當地天氣等,但這些功能早已在谷歌的Google Now中得以較好地實現,微軟的這些努力依然是對競爭對手的追趕。

虛擬/增強現實領域微軟拔得頭籌

在虛擬現實領域,微軟終于可以算是擠進了第一陣營,憑借著XBOX和Kinnect體感操控的多年經驗,微軟大力研發的Hololens增強現實設備,一經推出便令外界驚嘆。在本次開發者大會期間,微軟也專門組織了開發者和媒體對全新一代的Hololens設備進行體驗。

微軟花大力氣在開發者大會期間向開發者社區進行增強現實設備的宣傳,其用意在于培育開發者對虛擬現實或增強現實領域的開發興趣,未來更多地參與到其中來。目前盡管虛擬現實的概念火熱,但眾多設備和應用依然處于初步階段,距離終端消費者仍有時日,市場格局遠未形成,在移動互聯網時代落后的微軟,或許能夠在全新的虛擬/增強現實領域重新奪回優勢地位。

與之相比,谷歌在虛擬現實領域方面則顯得不溫不火,繼去年開發者大會公布了玩笑般的“Cardboard”設備外,今年谷歌公布了全新的可以支持更大尺寸手機的“Cardboard”,谷歌的這種四兩撥千斤的做法著實讓人嘆服這家科技巨頭的深厚功力:在全行業都在鉆研虛擬現實設備的精密技術和設備時,谷歌只是巧妙地運用手機的應用配合一款極低成本的簡單硬件設備,就實現了虛擬現實的效果。實際上,谷歌的目的也同樣是為了吸引更多的開發者在這一領域的興趣,為未來在該領域進行更多的動作做鋪墊。

此外不容忽視的是,谷歌還投資了一家頗具實力的增強現實公司―Magic Leap,雖然該公司還未有任何實質產品對外公布,但其被包括谷歌及眾多投資人背書讓外界不敢小覷其在增強現實領域的實力,此外,谷歌的Project Tango,則是能夠讓移動設備感知空間環境和動作的另一增強現實領域的項目。

與上述兩家巨頭相比,蘋果似乎在虛擬現實領域稍顯落后,但外界普遍猜測認為,蘋果已經在該領域有所布局,并在未來會有進一步動作,其中一大猜想是,蘋果未來可能將Apple TV項目結合進虛擬現實。

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